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Während des Studiums habe ich an einer Vielzahl von interaktiven Projekten gearbeitet, von interaktiven Webseiten (Flash), didaktischen Lernumgebungen (Macromedia Director), bis hin zu kooperativen Spielen (Microsoft Surface, XNA).
Seit vielen Jahren beschäftige ich mich mit Gamedesign und entwickle Spiele in Unity und Godot. Diese Tools lassen sich hervorragend auch für andere interaktive Anwendungsfälle einsetzen.
Ich habe umfangreiche Erfahrung in 3D-Software (Maya, Cinema4D, Blender) und kann für ein Projekt auch Modelle und Animationen erstellen.
Als Designer und Fotograf habe ich dabei ein geschultes Auge für Komposition, Farbgebung und Beleuchtung.
Georg Wacker ist ein Freelancer aus Hamburg, der sich seit seiner Jugend mit Programmiersprachen und Computersystemen beschäftigt. Merkmal seiner Arbeit ist ein Auge für Details und Qualität. Georg studierte Medieninformatik an der TU Dresden mit Nebenfach Kunst und einem Fokus auf Gestaltung, Design, Typografie und Computergrafik. Er betätigt sich neben der klassischen IT als Kunstfotograf, Spiele-Entwickler und bastelt an Elektronik-Projekten.